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点击编辑器顶部“素材库”,可以管理作品使用的图片、音频和视频。 素材库的文件夹、素材卡片和上传入口

文件夹

素材库左侧按文件夹整理内容。常见分类包括 UI 元素、背景图片、背景音乐、角色头像和音效。
  • 点击“新建文件夹”添加分类;
  • 选择文件夹后,右侧只显示其中的素材;
  • 删除文件夹会同时删除该文件夹内的素材。
删除素材或文件夹后无法恢复。先检查变量配置中的媒体绑定是否仍在使用它们。

上传文件

选择目标文件夹,点击右上角“上传文件”。上传器支持图片、音频和视频,并允许一次选择多个文件。 上传前可以编辑每个文件的素材 ID。素材 ID 用于媒体绑定和条件匹配,应保持简短、稳定、容易识别。 素材 ID 不能包含空格、斜杠或反斜杠。同一作品中不能有重复 ID;上传器会提示新文件是否覆盖已有素材。

重命名和删除

把鼠标移到素材卡片上,可以重命名或删除。重命名后,使用旧素材 ID 的媒体绑定需要重新检查。 素材库操作在完成后直接保存,包括:
  • 上传和覆盖文件;
  • 新建或删除文件夹;
  • 重命名素材 ID;
  • 删除单个素材或批量删除。
这些操作不会等待顶部“保存作品”。

上传后怎样显示在作品里

上传只让素材进入当前作品的素材库。页面显示素材还需要完成媒体绑定: 具体配置见State 变量、Frame 变量与媒体绑定

命名建议

素材 ID 应描述用途或状态:
  • 美术馆夜景
  • 沈砚_平静
  • 沈砚_认真
  • 开门音效
同一角色的多张立绘使用一致前缀。指令取值、触发器规则和媒体条件可以直接沿用这些名称。
MoMo:素材 ID 重命名后,立即检查变量配置中的媒体绑定和指令的取值约束。旧名称不会自动更新。