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用时: 约 3 分钟。读完后: 你可以根据玩家看到的问题,判断应该打开流程蓝图、页面节点、模板,还是顶部的公共配置。

编辑器的四个区域

《闭馆后的来信》的编辑器全景,顶部是公共配置和保存入口,下方依次是工作区标签、模板库和当前编辑区域 “流程蓝图”固定在第一个标签。双击页面节点、从模板库打开模板,或点击顶部公共配置后,编辑器会新增对应标签。

根据想修改的结果找入口

先描述玩家看到的问题,再打开负责这项结果的部分。
MoMo:点击后没有跳转时,先检查模板中的触发器规则,再检查流程蓝图上的目标页面。连线只展示路线,触发器规则负责执行跳转。

模板和页面节点分别控制什么

流程蓝图中的长方形卡片是页面节点。每个页面节点都要选择一个模板。 《闭馆后的来信》的开始页面、固定序章和两个 AI 续写页面节点 《闭馆后的来信》有四个页面节点,但只使用两个模板: 想调整三段剧情共用的字号或立绘位置时,修改“剧情页”模板。想改序章台词时,打开“固定序章”页面节点。

一个页面节点可以包含多帧

一帧代表玩家当前看到的一次画面状态。切换到下一帧时,正文、立绘、背景或选项可以变化,玩家仍停留在同一个页面节点。 “剧情页”内容示例中的多帧列表 “固定序章”页面节点包含五帧。玩家从第 1 帧读到第 5 帧时,没有发生页面跳转。她在第 5 帧点击选项后,触发器规则才会把她带到对应的 AI 续写页面。

一次点击怎样推动作品

这条顺序可以帮助你定位问题:
  • 页面内容不对,检查页面节点的内容模式、预设内容或上下文。
  • 画面不对,检查模板中的指令、变量绑定和页面代码。
  • 点击没有结果,检查模板中的触发器规则。
  • 进入了错误页面,检查跳转动作和流程蓝图。

保存后再运行整个作品

标签上的橙色圆点表示这个对象还有修改。此时右上角显示“保存作品”。保存完成后,按钮会变成“运行预览”。 模板中的预览只显示当前模板。运行预览会从开始节点启动作品,可以检查页面跳转、AI 生成和跨页面保留的变量。
MoMo:运行预览前看一遍标签。还有橙色圆点时,先保存作品。

亲手搭一遍编辑器

用《闭馆后的来信》练习模板、页面节点、流程蓝图和两种内容模式。